Dispositivos de Entrada.
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Teclado.
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora
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Mouse
Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
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Micrófono
Es un transductor electroacústica (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
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Webcam
Es una pequeña digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
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Lápiz óptico
Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
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Escáner
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).
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Escáner de código de barras
Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados.
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Joystick
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
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El teclado es un periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, cuya disposición de botones o teclas hace que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información al ordenador.
QWERTY se diseño según la mayor frecuencia de uso de determinadas letras en un idioma con respecto a otro. Por ejemplo: el alemán tiene la Z y la Y intercambiadas pasando a ser un teclado QWERTZ, ya que la Z es mucho más común que la Y, y en alemán la T y la Z suelen aparecer una tras otra. En el caso del francés es el teclado AZERTY, porque la Q y la W están intercambiadas con la A y Z, y además la M se mueve a la derecha de la L. En nuestro teclado la Ñ es la que figura a la derecha de la L, mientras que en el portugués es la Ç. La ley de la frecuencia de uso de las letras no tuvo mucho peso en la modificación de nuestro teclado, puesto que adoptamos la tecnología de la máquina de escribir con teclado QWERTY, con la única incorporación de la Ñ como una letra genuinamente nuestra.
Posteriormente, los ingenieros de IBM lanzaron el teclado original AT con 10 teclas de función a la derecha y la tecla ESC en la parte superior de los números, pero con la actualización del ordenador AT (286/386) de la compañía se modificó el teclado original, dejando las 12 teclas de función y la ESC en la parte superior y los números a la parte derecha. Los cursores también se modificaron situándose en la posición que mantienen en la actualidad, junto con un grupo de 6 teclas para paginar arriba y abajo, suprimir, inicio, insertar y finalizar.
Actualmente estos teclados han quedado obsoletos siendo desplazados por los actuales teclados USB y los inalámbricos, con unos diseños más ergonómicos orientados a minimizar las lesiones producidas por movimientos repetitivos y prolongados como el síndrome del túnel carpiano. Con la irrupción de Internet en nuestro ámbito doméstico y de trabajo aparecen los teclados multimedia que incorporan teclas especiales con atajos y accesos directos a programas, correo electrónico, canal de noticias, la calculadora o el reproductor multimedia, entre otros.
El siguiente paso evolutivo del teclado se centra en el propio soporte, dando lugar al teclado ultrafino del Apple o al primer teclado flexible fabricado en silicona con la posibilidad de doblarse sobre sí mismo y adaptarse a cualquier superficie. Estos últimos son resistentes a los líquidos y son compatibles con dispositivos portátiles y teléfonos inteligentes. En función de la tecnología de sus teclas se pueden clasificar como teclados de cúpula de goma o teclados de membrana –capacitivos– y teclados de contacto metálico.
Por último, llegamos a la completa des materialización del teclado con el primer teclado virtual, comercializado por Siemens formado por un pequeño proyector conectado a dispositivo que permite proyectar un teclado virtual sobre cualquier superficie o a la digitalización del teclado sobre la misma pantalla táctil del iPad o el Smartphone. ¿Qué será lo próximo?.
Versión del mouse
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
A pesar de su aspecto arcaico, su funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en día de vital importancia
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Ratón con cable y sensor óptico.
Ratón con cable y sensor óptico.
LÁSER
TrackBall
Un modelo inalámbrico con rueda y cuatro botones, y la base receptora de la señal.
Inalámbrico
Ratón inalámbrico Arc de Microsoft
Modelo Mighty Mouse de Apple.
* Uno, dos o tres botones.
Modelo inalámbrico con cuatro botones.
Micrófono
Micrófonos de auriculares se pueden utilizar para casi cualquiera de las necesidades que se enumeran más arriba. Ya sea que usted está conversando, hablando con los contactos de negocios, que dicta la voz de software de reconocimiento, la grabación de un clip de vídeo o audio, o jugar juegos en línea no es un kit manos libres portátil para usted. La mayoría de los micrófonos de auriculares también incluyen auriculares estéreo, que ayudan a evitar que otras personas escuchar la conversación. A pesar de que hoy en día es casi estándar, asegúrese de comprobar de cancelación de ruido en el auricular.
MICRÓFONO DE ESCRITORIO
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Micrófonos inalámbricos
Dirección de sonido
Otra forma de clasificar los micrófonos de PC es la dirección del micrófono puede recoger el sonido de. Hay tres clasificaciones de los micrófonos, que son omnidireccionales, unidireccionales y bidireccionales. También hay algunos subtipos de micrófonos unidireccionales.
Los micrófonos omnidireccionales
Micrófonos unidireccionales
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Micrófonos bidireccionales
WEBCAM 3COM HOMECONNECT
XIRLINK IBM PC CAMERA PRO MAX
Captura tanto foto como vídeo. Las críticas la sitúan muy bien en cuanto a calidad de imagen, precio y software. El objetivo es bastante preciso y el cuerpo ergonómico
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INTEL PC CAMERA PRO PACK
Muy buena para hacer videoconferencia con relativa poca luz. Tanto foto como video. Fácil de usar y de instalar. Conexión a través del puerto USB. Si tuviera micrófono y flash incorporados sería perfecta. Como muchas webcam, tampoco es compatible con Mac.
KODAK DVC325
CREATIVE VIDEO BLASTER WEB CAM GO PLUS
LAPIZ OPTICO
El lápiz óptico tiene la forma de una pluma o lápiz grueso, de cuyos extremos normalmente sale un cable con un conector para unirlo a un monitor de pantalla o a una tableta especial.
El Lápiz óptico, dispositivo señalador que permite sostener sobre la pantalla un lápiz que está conectado al ordenador y podemos seleccionar elementos u opciones (el equivalente a un clic de mouse o ratón), bien presionando un botón en un lateral del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.El lápiz óptico, puede sustituir a un ratón o mouse en un ordenador, dicho dispositivo requiere de un software especial para su funcionamiento.
En la punta del lápiz tenemos un sensor óptico que pasa la radiación luminosa y de esa forma la detecta. Dicha radiación es canalizada vía fibra óptica a un fotodetector. La señal eléctrica generada en el fotodetector, se transmite a los circuitos del control del monitor.
Lápiz de Precisión
Son simplemente punteros que se utilizan conjuntamente con paneles sensibles al tacto para (PDA, Móviles, Relojes, Ordenadores, Paneles).
Lápiz Digital
La pluma junto con el pergamino es uno de los inventos más importantes del mundo, con ella podemos escribir y guardar la información en el tiempo.
Toda esa información gracias al invento del lápiz digital es posible pasarla al ordenador tal cual se escribió en su momento.
Pero realmente la verdadera utilidad del lápiz digital es utilizarlo para escribir y escuchar nuestras notas (ver imagen de arriba) y después pasar dicha información al ordenador, sin necesidad de volver a escribir toda la información en nuestro pc.
El lápiz digital es un poco más grueso que un lápiz convencional.
Incorporan circuitos electrónicos, dispositivos ópticos, artilugios de Bluetooth, memoria flash, batería, antena ….
lápiz, lapiz, óptico, optico, stylus, samsung, galaxy, s2, s3, i9300, i9100, original
LÁPIZ OPTICO LECTOR DE CODIGO DE BARRAS
Pantalla táctil lápiz óptico de la computadora para ipad - m00514
parecido a una pluma ordinaria, pero conectada a un cordón eléctrico y que requiere de un software especial.
Scanner de código de barras
El Dolphin® 6100 es un terminal portátil, novedoso y confiable que permite la captura avanzada de datos y comunicación inalámbrica en tiempo real para aplicaciones in-premise, incluyendo consulta/auditoría de precios, administración de inventario, asistencia al cliente y comercialización.
Lector de código de barras pistola escáner it3800. Tiempo de entrega
Lector de código de barras omnidireccional y de una linea compacto.
EL DataMan 500 cuenta con el software patentado y probado para la lectura de códigos IDMax® de Cognex, que proporciona la decodificación más avanzada para leer prácticamente cualquier tipo de código (1D y 2D).
Los joytiks
los joysticks son usados, mayoritariamente, solo en ordenadores para juegos de simulación
Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.
joysticks analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de acción pueden incorpora
joystick del tipo pad que independientemente de la función de volante se puede utilizar para cualquier otro
Control Usb Joystick Tipo Xbox 360 Vibración Para Pc. Loading zoom.
Trust GXT 30 Gamepad inalámbrico para PC y PS3
Joystick Arcade
Acteck Joystick Tipo Arcade Portatil Tableta Smartphone
Volante / Timón Para Pc Genius Speed Wheel 5 Pro Vibración
Deciros que este mando engaña, es mejor de lo que parece. Usa microswitches en la palanca, que se pueden cambiar y los botones
Thrustmaster T.Flight Hotas X PC/PS3
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